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Bungee의 실무 인사이트

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인앱 광고 수익 - 어떤 유형이 우리 서비스에 유리할까?

바야흐로 앱의 전성시대입니다. 구글 플레이 기준으로 하루 평균 1,500개 이상의 앱이 신규로 출시된다고 해요.

흥미로운 점은, 100개 중 97개의 앱이 무료 앱이라는 것인데요. 이에 무료 앱을 운영 중인 분이라면 “과연 우리 앱을 통해 어떻게 수익을 낼 것인가?”라는 고민을 한 번쯤 해 보셨을 거라고 생각이 듭니다.

오늘은 이러한 고민을 하는 분들에게 도움이 될 만한 정보를 준비했는데요. 번지 파트너 Bradley 님의 지식을 토대로, 앱을 효과적으로 수익화할 방법을 소개해 드리겠습니다.

앱 수익화의 기본 모델은 ‘인앱 광고'

앱이 본격적인 성장 단계에 이르렀을 때 가장 손쉽게 시도해 볼 수 있는 것은 ‘인앱 광고’입니다. 인앱 광고는 글자 그대로 앱 안에 들어가는 광고를 말하는데요.

배너, 텍스트, 비디오를 활용하여 앱 내에 다양한 광고를 넣어 수익을 얻는 방식이죠. 인앱 광고는 괜찮은 단가의 광고를 지속적으로 수급할 수 있으면서, 앱 서비스를 큰 이슈 없이 운영할 수 있다는 장점이 있어요. 이에 앱 제공자에게는 광고 수익을, 사용자에게는 유용한 앱을 무료로 사용하는 기회를 주는 윈윈 광고 전략이에요. 그렇다 보니 대부분의 앱 서비스가 인앱 광고를 주요 수익화 전략으로 채택하고 있죠.

하지만 조심해야 할 부분도 있는데요. 인앱 광고로 상당한 수익을 얻기 위해서는 광고주가 선호할만한 트래픽을 확보해야 하고, 앱 내에 너무 많은 인앱 광고는 사용자 경험을 떨어뜨릴 수 있습니다. 이에 수익화를 가져 가면서도, 좋은 사용자 경험을 줄 수 있는 인앱 광고를 선택하는 것이 무엇보다 중요해요.

인앱 광고의 종류 4가지

1. 배너 광고

  • 가장 보편적인 광고 형태로 자주 보셨을 텐데요. 앱 화면의 공간 일부를 할당하여, 그 공간에 배너를 넣어 광고하는 방식이에요.
  • 개발에 큰 공수가 들지 않고 대부분 작은 공간을 차지하고 있기에 사용성을 크게 해치지 않는 선에서 빠르게 시도할 수 있다는 장점이 있어요.
  • 또한 일반적으로 사용자가 페이지를 스크롤 할 때 특정 위치에 고정되어 있기에 많은 노출을 일으킬 수 있지만, 클릭율과 전환율이 낮은 특성이 있어요.
  • 노출 영역에 따라 띠, 팝업, 엔딩, 전면 배너로 구분돼요.

2. 전면 광고

  • 앱을 사용하는 과정에서 특정 시점에 화면을 가득 채우는 광고를 보신 적 있으신가요? 
  • 해당 형태가 바로 전면 광고이며, 일반적으로 앱 시작/종료 시점이나 특정 기능 클릭/종료 시점에 노출돼요.
  • 전체 화면에 노출하여 사용자의 주목도가 높아 광고 단가가 가장 비싼 편에 속해요. 
  • 클릭율과 전환율이 높게 측정될 수 있으나, 빈번한 전면 광고는 사용자 경험을 해칠 우려가 크기에 빈도수를 최소화해야 해요.

3. 네이티브 광고

  • 앱 내 콘텐츠와 유사한 형식으로 노출하여, 사용자 경험을 최대한 해치지 않는 가장 자연스러운 광고예요.
  • 전체적인 앱 디자인에 반하지 않고 광고 주변 영역과 어울리는 디자인으로 제작하여, 광고에 대한 거부감을 최소화하고 사용자의 관심을 끌 수 있어요.
  • 앱 내 피드가 있다면 자연스러운 조화를 이룰 수 있는 네이티브 광고를 활용하는 것이 좋아요.

4. 동영상 광고

  • 리워드 동영상 광고 : 광고 영상을 끝까지 본 사용자에게 인앱 보상을 제공하는 광고 형태에요. 주로 게임 앱에서 플레이 중간에 영상이 나오고, 영상을 시청한 유저는 게임 내 아이템, 골드 등의 보상을 받습니다. 보상이 주어지기에 참여율이 매우 높은 편이나, 유저들이 보상에만 집중하여 영상의 클릭율과 전환율이 낮은 편이에요(체리피커).
  • 인비디오 광고 : 일정 시간이 될 때까지 ‘넘김'을 하지 못하는 영상 광고로 유튜브, 아프리카TV 등 영상 콘텐츠를 제공하는 앱에서 활용돼요. 모바일 영상 콘텐츠 시장이 성장하며 최근에 가장 주목받는 광고 형태죠. 

인앱 광고 가격은 어떻게 정하면 좋을까?

자사 앱에 인앱 광고 상품을 출시하고자 할 때 아래의 방식을 참고하여 책정해 보세요.

1. CPM(Cost Per Mile)

  • 광고가 1,000번 노출됐을 때를 기준으로 가격을 매겨요. 
  • 광고를 보는 순간에 과금이 되므로, 직접 상세 페이지까지의 전환보다 단순 노출이 중요한 신생 브랜드 광고주에게 제안하면 좋습니다.

2. CPC(Cost Per Click) 

  • 광고를 한 번 클릭할 때를 기준으로 가격을 매겨요. 이에 노출 수 대비 클릭률인 CTR로 광고의 효율을 측정하는데요. 
  • 클릭이라는 성과를 기본으로 하기에 CTR이 높게 나올 경우 상세 페이지로 전환이 많이 되었다는 뜻이에요. 

3. CPI(Cost Per Install)

  • 사용자가 광고를 보고 앱 설치를 완료했는지 여부를 기준으로 가격을 매겨요. 이에 모바일 앱을 운영 중인 광고주에게 적합한 가격 책정 방식이에요. 

4. CPA(Cost Per Action) 

  • 사용자가 광고주가 원하는 액션을 했는지 여부를 기준으로 가격을 매겨요.
  • 가령 회원가입을 했거나, 게시물에 좋아요 버튼을 눌렀을 때, 최종 결제까지 완료했을 때 등 사용자가 광고주가 정한 액션을 수행했을 때 과금하므로 광고 단가가 일반적으로 높은 편이에요.  

전문가 Bradley의 노하우

“광고 플랫폼은 유입보단 결국 전환 성과를 만드는 게 최우선 과제에요."

어떻게 하면 더 전환을 잘 만들어줄 수 있을까 매 순간 고민했어요. 그래서 타깃팅, 서빙, 머신러닝과 같은 방법론들은 사실 전환에 초점을 맞춰서 진행해야 해요.

저희 앱 고객과 핏이 맞지 않는 업종은 보통 전환 성과가 높지 않아요. 그래서 이런 업종에 유입된 고객들이 외부 랜딩 페이지에서 실제로 어떤 행동을 하는지 세밀하게 추적해야 정밀한 타깃팅이 가능해요.

광고를 비즈니스 모델로 만드는 것은 생각처럼 간단하지 않습니다. 외부 광고 네트워크의 배너를 심는 것으로 간단하게 시작할 수 있지만 수익은 미미하고, 고객 경험은 크게 훼손됩니다.

관련된 전문가 소개

Bradley

PO/PM

간단한 소개 :

    국내 대표 커뮤니티 서비스 광고 플랫폼 팀의 첫 멤버로 시작하여, 광고 비즈니스와 프로덕트를 바닥부터 쌓아 올린 전문가입니다.

    • 커뮤니티 플랫폼에서 출시한 광고 솔루션은 회사 전체 매출의 99%를 차지할 정도로 높은 성과를 이뤄냈습니다.
    • 서비스 초기 멤버로 합류하여 광고 플랫폼을 바닥부터 구축했고, 입사 당시 1인팀에서 현재 50명의 인원 조직으로 성장시켰습니다.
    • 개발자 1인과 엑셀 파일을 정리하는 작업부터 시작하여 빠르게 시스템을 만들어 목표 수익을 달성했습니다.

주요 경험 :

    광고 플랫폼 초기 기획 및 다양한 광고 상품 출시 : 전체 매출의 99% 성과 달성

    • 프로덕트 팀뿐 아니라 영업과 비즈니스를 담당하는 여러 팀을 총괄하는 광고실 리더로서 팀의 성장과 광고 성과를 리드
    • 유저 타깃팅, 자동 송출, 머신러닝, 외부 전환 추적 등 광고 효율을 높이기 위한 플랫폼 기능을 차례로 구축
    • 광고 상품의 전환 성과를 최우선 과제로 선정하고, UA 마케팅에 필요한 시스템 구축.
    • 페이 서비스 청사진을 제시하고 프로덕트 팀을 초기 세팅

번지는 전문가 Bradley 님과의
파트타임 협업 서비스를 제공합니다.

협업할 수 있는 주제

    • 광고 플랫폼 신규 구축 프로젝트 및 광고 전환 성과를 위한 컨설팅
    • 신생 서비스에서 안정적인 광고 매출 확보 및 전환 성과 중심의 광고 플랫폼 구축 프로젝트
    • 다양한 단계의 광고 운영 경험이 필요한 조직에서 컨설팅을 통한 솔루션 제시
    • 그간 시도해보지 않았던 광고 타깃팅 작업 및 전환 추적 시스템 구축

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데이브

번지 검증 인재

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비용을 1/3로 낮췄습니다.

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